Rural Tex es un estúpido portal web de noticias y reseñas sobre videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando mucho) Influenciados por nuestra cultura geek de Comic Books & Gaming, hacemos Periodismo Gonzo de tercera en este 'Colosal Desperdicio de Ancho de Banda'

RESEÑAS

Todas las reseñas de videojuegos y cine se encuentran en nuestra base de datos alfabetizada. Rural Tex™ no apoya la piratería, todo medio que se revisa es estrictamente legal y original.

Importante: Información Legal.

CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del 1 al 5. Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One.
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero…
  • Pasta: Ta' Bien… Ta' Bien…
  • Mancao: Coleto impresentable.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porquería! ¡Un CULAZO!
PlayStation
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

¡PlayStation Cumple 30 AÑOS!

Sony entró en la industria de los videojuegos bajo miradas escépticas hace 30 años hoy, para convertirse en el líder de la industria con un legado envidiable tras 5 generaciones de consolas y, más importante aún, títulos que generaron franquicias exitosas como God of War, The Last of Us, Crash Bandicoot, Sly Cooper, Gran Turismo, Uncharted, Tekken, Resident Evil, Final Fantasy, Metal Gear, Tomb Raider, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Infamous, Ghost of Tsushima, Horizon y el más nuevo, AstroBot. Sony hizo una página homenaje (enlace).
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Shuhei Yoshida se retira de PlayStation luego de 31 años

Uno de los pocos, si no el único, que queda del equipo original detrás de la fundación del PlayStation cuando Ken Kutaragi formó la división en 1993, Shuhei Yoshida, anuncia su retiro de Sony para el próximo 15 de Enero tras 31 años como ejecutivo de la marca. Yoshida, quien actualmente se desempeña como director de relaciones para juegos indies y antes fue el Presidente de PlayStation Worldwide Studios, fue emblemático en su rol evangelizador de la marca –y sus juegos– tras cinco generaciones con la plataforma.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony hace oficial la cifra máxima de ventas del PS2

Sony ha actualizado la página de historial de PlayStation en su web para reflejar que el PlayStation 2 ha vendido más de 160 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento en Noviembre de 2000, consolidando de manera oficial su primer lugar como la consola más vendida de todos los tiempos. Puesto amenazado por el Switch que, en su último reporte fiscal, lleva 146 millones. El PS4 le sigue al PS2 con 117, el PS1 con 102, el PS3 con 87 y el PS5 con 65 millones hasta ahora que recién cumple su cuarto año.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

PlayStation State of Play Septiembre 2024

Sony tuvo su más reciente State of Play donde se mostraron nuevos juegos, fechas, DLC y nuevos DualSense para el PS5. Sobresalen los juegos de las micros mas abajo, que le acompañan anuncios de DLC para Stellar Blade (con Nier Autómata), TMNT: Shredder's Revenge, Alan Wake II: The Lake House expansion y AstroBot, los cuatro para fin de año. PSVR tendrá Hitman WoA y METRO Awakening. Además Towers of Aghasba, Dynasty Warriors: Origins y remasters de clásicos del PS1: Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 y Lunar.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

'Ghost of Yōtei' anunciado para 2025

'Ghost of Yōtei', continúa la saga iniciada por Jin Sakai en Ghost of Tsushima con un nuevo capítulo de Sucker Punch, presentando a su nueva protagonista, Atsu. El juego mantiene los pilares elementales establecidos en Tsushima: ser un guerrero errante en el Japón feudal, ofreciendo la libertad de explorar a tu propio ritmo. Pero a la vez que introduce innovaciones y mecánicas frescas adaptadas a los cambios de progreso y evolución luego de mas de 300 años desde Tushima. Construído de cero para el PS5, vendrá en 2025.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

PS5 30th Anniversary Collection anunciada

A días de haber revelado el controversial PS5 Pro, Sony anuncia otra línea a propósito de cumplirse 30 años de la plataforma con el '30th Anniversary Collection', que consiste en un PS5 decorado con colores alegóricos al PlayStation original lanzado en 1994. El DualSense de esta colección estará disponible para todos. También hay un PS5 Pro edición limitada a 12300 unidades como parte de esta línea, que trae un DualSense Edge adicional, el cargador y la base. Y un PlayStation Portal se suma a la colección. Pre-órdenes desde Sept 26.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

PS5 Pro revelado

El secreto peor guardado de los últimos meses ha sido el del posible, ahora real, PS5 Pro, que fue revelado en un muy corto video por el ingeniero e imagen técnica de PlayStation, Mark Cerny. Corto porque luego de primeras impresiones –un ligero aumento de fidelidad para algunos juegos– técnicamente el PS5 Pro ofrece poco valor ante el PS5 original, menos aún por el precio de $699 USD en su único SKU Digital Edition (unidad de disco del PS5 Slim opcional). En una época donde el mundo está casi en recesión económica. Noviembre 7.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

PS5 supera las 61 millones de consolas vendidas, pero…

Sony publicó sus resultados financieros correspondientes al Q1 2024 donde reveló que la división de Juegos –PlayStation– tuvo ganancias y crecimiento donde la consola PS5 superó las 61 millones vendidas. Sin embargo las ventas del PS5 han caído un 27% respecto al mismo trimestre del año 2023, situación que ha afectado a toda la industria. ¿Razones? el hecho que a estas alturas de la generación la consola debería estar a menor precio, por tradición, el PS4 sigue vigente con fuerte soporte y la crisis inflacionaria pre-recesión.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

'Behemoth' anunciado para PS VR2

Skydance Games estableció un nuevo estándar para el combate de realidad virtual con su primer video juego, The Walking Dead: Saints & Sinners. En 'Behemoth', el equipo quería abordar nuevos desafíos. Una experiencia a gran escala que solamente la realidad virtual podía lograr. ¿Hasta dónde? Una fantasía oscura para estirar los límites de lo que es posible dentro de un visor VR, creando un nuevo mundo sombrío lleno de misterio y peligros. Behemoth, saldrá para otoño de 2024 sólo para el PlayStation VR2.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

'Death Stranding 2: On the Beach' pautado para 2025

Hideo Kojima anunció en el State of Play que la secuela de Death Stranding, llegará como exclusivo del PS5 para el 2025 y presentó un extenso trailer con cinemáticas y gameplay. Death Stranding 2 –ahora con el subtítulo "On the Beach"– demostró el avance del desarrollo del proyecto con Reedus, Seydoux y Baker repitiendo sus papeles del primer juego. Embárcate en una misión de conexión humana más allá de la UCA. Sam, con compañeros a su lado, se embarca en un nuevo viaje para salvar a la humanidad de la extinción.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony anuncia nueva línea de audífonos para el PS5

Pulse Elite™ (headset) es inalámbrico con lossless audio, micrófono retráctil y cancelación de ruido –mejorado por I.A.– capaz de filtrar los sonidos de fondo. Incluye un perchero de recarga para una cómoda opción de guardado. Pulse Explore™ (earbuds) posee características idénticas y viene con un estuche de carga. Estos audífonos premium usan bocinas planar magnetic para un performance de nivel audiófilo. Ideados para el PS5, estarán disponibles muy pronto por $149 USD y $199 USD respectivamente.
Análisis Videojuegos PlayStation

Demon's Souls

Existen muchos remakes ultimamente que cuesta seguirles el ritmo. Algunos son justificados siendo que fueron clásicos generaciones atrás y que por su estatus legendario merecen la renovación para nostálgicos y nuevas generaciones. Es preservación histórica en su máximo esplendor. A diferencia de otros que son sólo intentos por sacar más plata de un juego reciente que no lo necesitaba. Pero, en mi opinión, como el caso de Shadow of the Colossus, Dead Space, Resident Evil 2/3/4, Zelda Link's Awakening y Final Fantasy VII, no sólo se justifica, sino que fue necesaria, más sabiendo que el resultado
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

PlayStation Showcase 2023

Sony transmitió su primer showcase desde que introdujo el PS5 y sus primeros juegos hace casi dos años. Fue decepcionante, a menos que te entusiasme que pierdan el tiempo con juegos conocidos a punto de salir, títulos de publicistas terceros multiplataforma, basura como Five Nights at Freddy's y otros anuncios de juegos de PSVR2 y JRPGs con lolitas anime. Sin embargo hay esperanzas con el remake de Metal Gear Solid 3, nuevo IP 'Phantom Blade 0', 'Ghostrunner II', 'Sword of the Sea' y el retorno de 'Marathon' de Bungie.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater' anunciado

Una de las dos sorpresas más grandes del evento fue el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ahora llamado MGS "Delta". Según Konami: "Estamos rehaciendo Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una de las entregas más queridas de la serie METAL GEAR, que revela la historia del origen de Snake,. Estamos trabajando duro para que sea una recreación fiel de la historia y el diseño del juego original para una experiencia de perfecta." Además piensan lanzar la trilogía en un Master Collection 35º aniversario este verano.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

'Marathon de Bungie' anunciado

Bungie anuncia de su primer proyecto completamente nuevo en más de una década: 'Marathon'. Un shooter de extracción PvP de ciencia ficción, inspirado en la exitosa serie de Bungie de los '90, "Marathon". Marathon enfrentará a los jugadores como mercenarios cibernéticos llamados Runners, explorando una colonia perdida en el planeta Tau Ceti IV en busca de riquezas, fama e infamia entre historias y lore del juego original. Marathon está actualmente en desarrollo para PS5 y PC con cross-play y cross-save.
Reseña Videojuegos PlayStation

God of War Ragnarök

"Reseña en progreso" asi rezaba el estatus que dejé inmóvil de la secuela de God of War de 2018 apenas en la primera semana de su lanzamiento. Juego que pre-ordené y empecé a jugar al segundo que estuvo liberado el archivo de pre-carga. El juego más anticipado por mi de 2022 tras la impresión indeleble de su antecesor que casi se lleva nuestro GotY ese año. ¿Por qué me tomó tanto terminar God of War Ragnarök y reseñarlo tan tarde? Pues… no me gustó. Ya va, un momento, vamos a calmarnos. No me vayan a lanzar a las llamas todavía. Parece un sacrilegio tener una opinión crítica ante algo popular que
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony adquiere a Firewalk Studios

Firewalk es el hogar de un equipo de creativos talentosos conformado por ex-directivos y ex-desarrolladores de Bungie durante los tiempos de Destiny, que hoy pasan a formar parte de la familia de estudios de Sony Interactive Entertainment. El estudio comparte pasión por crear mundos inspiradores basados en una jugabilidad excepcional, y ya están trabajando en su primer IP multijugador AAA para PlayStation. Firewalk Studios ayudará a desarrollar operaciones de live services y ofrecer algo realmente especial a los jugadores.
Opinión Videojuegos PlayStation

Le sacamos la boleta al PlayStation 5 en su 2º año

El PlayStation 4 persiste como la plataforma dominante dentro del ecosistema de PlayStation porque, aún luego de dos años, sigue siendo un calvario conseguir un PlayStation 5 para muchos. Sin embargo se está viendo la luz al final del tunel. Se ha empezado a ver mas y más frecuente consolas PS5 en anaqueles que hasta los revendedores han bajado significativamente los precios haciendo mas accesible a un segmento que se cansó de esperar (como yo me cansé de esperar a casi nueve meses del lanzamiento a mediados de 2021). Peor si tomamos en cuenta que Sony subió el precio en algunas
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Guerrilla Games confirma proyecto online de Horizon

Guerrilla Games, estudio de PlayStation Worldwide Studios, confirmó hoy en un tweet informal –pero oficial– que trabajan en un proyecto multijugador online para Horizon. Con nuevos personajes y un diseño especial donde múltiples jugadores podrán colaborar o competir en un gigantesco mundo abierto. Sin embargo advirtien que continuarán desarrollando títulos cinemáticos single player de esta franquicia con Aloy de protagonista, continuando con el recién anunciado DLC para el 19 de Abril, "Horizon: Burning Shores".
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Ubisoft+ se suma a PlayStation Plus Extra y Premium

Ubisoft anuncia que su suscripción de Ubisoft+ viene a la plataforma PlayStation en el futuro, con más de 100 videojuegos incluyendo a los últimos lanzamientos de día uno, títulos clásicos y DLC. Desde el 24 de Mayo, una nueva versión de Ubisoft+ para planes de PlayStation Plus Extra y Premium –llamada "Ubisoft+ Classics"– se va a incluir de manera continua con una selección curada de 27 juegos y franquicias populares (Assassin's Creed, The Division, Far Cry, The Crew, Watch Dogs, etc.) en crecimiento constante y permanente.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony asimila Haven Studios a PlayStation Studios

Hoy Sony añade otro estudio a la familia PlayStation Studios. Se trata esta vez del recién formado estudio Haven de la exitosa canadiense, Jade Raymond (Ubisoft), quien recién salió del fallido Google STADIA para emprender como independiente. Haven había recibido el apoyo original de Sony para su fundación hace un año, pero, según Hermen Hulst, CEO de PlayStation World Wide Studios, "decidimos adquirirlos al quedar impresionados con la vision que tienen hacia un nuevo IP multiplayer original para PlayStation."
Análisis Videojuegos PlayStation

Uncharted Legacy of Thieves Collection

Las colecciones de juegos viejos, con o sin remaster, en combo con sus DLC, son práctica común dentro de la industria para ofrecer a un nuevo público un clásico atemporal… como también abre una nueva oportunidad para el publicista de sacarle mucho más dinero a ese adormecido título de los archivos, sin importar si viene de nuevos o viejos clientes que ya tienen el juego en plataformas anteriores. Los llaman remasters, collections, special edition y mas recién, "Director's Cut", LOL! Eufemismos de mercadeo para que volvamos a comprar un juego que ya tenemos –o tuvimos– sólo por un retoque
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony asimila Bungie a PlayStation Studios

Sony Interactive Entertainment anuncia que el estudio responsable de Destiny 2, Bungie, entrará a formar parte de la familia de estudios de PlayStation. En una adquisición por 3.6 billones de $USD, sorprende luego que Bungie se independizara tras más de una década siendo propiedad de Microsoft, además de las inversiones de Tencent en la compañía. Hermen Hulst, presidente de PlayStation Studios, aseguró que "Bungie continuará funcionando independiente y multi-plataforma como estudio y publicista".
Geekview Videojuegos PlayStation

PlayStation 5

Si hacemos un recuento de lo que fue la generación pasada para Sony –tal como hicimos con el Geekview del PS4– el PlayStation 4 tuvo una generación de ensueño casi emulando el absolutismo dominante del PlayStation 2 en la que no hubo rivales o competencia en su hegemonía durante la octava generación de los videojuegos. El PlayStation 3 tuvo una generación muy accidentada que, por su excesiva confianza y soberbia, tuvo que venir de atrás para alcanzar a su rival y aún así terminó siendo la peor vendida de todas las generaciones de consolas de Sony. El mensaje no fue claro durante la generación del PS3, donde
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony asimila Bluepoint Games a PlayStation Studios

Sony adquiere a Bluepoint Games continuando su estrategia para nutrir su familia de estudios. Esta se había rumorado y filtrado hace tiempo, y no sorprende dado que, al igual que con Housemarque –el estudio recientemente sumado hace meses– Bluepoint Games lleva una larga trayectoria de relaciones de trabajo y colaboración como un aliado exclusivo de los estudios PlayStation; responsables de hacer remasters y remakes de grandes franquicias de la plataforma como Uncharted, Shadow of the Colossus y Demon's Souls.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony asimila a Firesprite a PlayStation Studios

Preparándonos para el Showcase de mañana, Sony anuncia que el estudio Firesprite, basado en Liverpool, con largo historial trabajando en conjunto con la plataforma japonesa, desde ahora forma parte de la alineación de PlayStation Studios luego de ser adquirida por una suma no divulgada. Firesprite se destacó como un aliado de SIE con títulos para VR (The Playroom y The Persistance), y consiste en un grupo de 250 empleados. La noticia fue confirmada por el cabeza de PlayStation Studios, Herman Hulst.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony asimila Nixxes Software a PlayStation Studios

Sony adquiere a Nixxes Software en una estrategia pre-anunciada donde continuarían añadiendo equipos que tengan la misma mística y pasión de PlayStation a su familia de estudios. Nixxes Software es una reconocida empresa holandesa con de 20 años de desarrollo y optimización que realiza ports a PC de juegos de consolas. La noticia fue publicada oficial por la página de Nixxes y anunciada por Herman Hulst, CEO de PlayStation Studios, afirmando que: "respeta mucho a Nixxes por su alto nivel técnico y vasta experiencia".
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony asimila a Housemarque a PlayStation Studios

Sony Interactive Entertainment la división de videojuegos de Sony, responsable del PlayStation, anuncia que adquirió al estudio finlandés Housemarque para asimilarlo a su familia de PlayStation Worldwide Studios. Housemarque llevaba años como aliado haciendo populares Arcades exclusivos para PlayStation como Resogun y Stardust, pero luego del éxito de su debut AAA para el PS5, 'Returnal', era más que obvio que se repetiría la misma movida de negocios con Insomniac Games, que fue adquirido luego de años como aliado exclusivo.
Micro Noticia Videojuegos PlayStation

Sony declara que tiene 25 títulos en desarrollo

En una entrevista para la revista Wired, el presidente de PlayStation Studios, Herman Hulst, declaró a la publicación que Sony tiene más de 25 títulos en desarrollo, donde la mitad son nuevas franquicias, conceptos y propiedades intelectuales. Manteniendo la ruta planeada de producir contenido original de alta calidad como estrategia nuclear para la actual generación; tal como así lo hizo saber recientemente Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, como respuesta a la estrategia de Microsoft y su Game Pass.
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